Membangun kota…
Kota belajar bersama di tepi Kahayan
Ketik 6 angka kode ruang dari gurumu.
Pilih paket soal. Setiap mapel menjadi satu gedung di kota.
Masuk lewat pintu yang menyala. Jawab soal, jaga 3 nyawa, kumpulkan ★★★.
Saat guru memulai Lomba, soal muncul di papan besar. Berdiri di pelat A–D atau ketuk tombolnya.
Jawab di Pos Regu untuk membangun betang. Dua teman di pelat kembar membuka peti bonus +3.
Dekati teman, tekan Tantang. Siapa tercepat menjawab benar dapat poin. Duluan 3, menang!
WASD/panah jalan, Shift lari, Spasi lompat, E aksi, Q emote, T obrolan cepat, seret mouse memutar kamera, roda untuk zoom.
Joystick kiri untuk jalan, seret layar untuk kamera, cubit untuk zoom, tombol kanan bawah untuk lompat dan aksi.
Gagasan, desain pembelajaran, dan pengembangan
SMKN 2 Palangka Raya · ahmadsafrudin.com
Teks lisensi lengkap: LISENSI-PIHAK-KETIGA.txt